Hopp til hovedinnhold
Teknokratiet

World of Warcraft Forever ble lansert i natt: Slik gikk det

Et skogkledd landskap med et tårn og en landsby i grønt lys i World of Warcraft Forever
Forever har fire nye regioner ved lansering, blant dem Mount Hyjal og Riverglades.IllBlizzard Entertainment

Skrevet av

Publisert

5. november

Lesetid

3 min

World of Warcraft Forever slapp inn de første spillerne ved midnatt. Køen gikk greit. Skjermen som ventet etterpå var verre.

Vedlikeholdet før lanseringen stengte World of Warcraft Forever fra klokken 19 til midnatt norsk tid. Serverne kom opp litt senere enn planlagt, og med innloggingskø.

WoW Forever er World of Warcraft slik spillet var i 2004, med nye soner, dungeons og raser lagt oppå. Spillet inngår i det vanlige abonnementet, og natt til torsdag var første gang alle som betaler, kunne logge inn.

Spillere på Blizzards forum hadde alt fra under 100 til rundt 2200 foran seg i køen. Ventetiden ble anslått til fem til ni minutter. Noen fikk over 6000 foran seg, og én havnet på over 9000 etter å ha logget inn på nytt. De fleste sa at køen gikk fortere enn estimatet.

Alle fire regelsett var stengt

Men for mange stoppet det etter køen. Forever har ingen servere i gammel forstand. Du velger mellom fire regelsett: Normal, PvP, Roleplay og Roleplay PvP. Så spiller du med alle som har valgt det samme.

De første 20 minuttene etter midnatt var alle fire grå, med meldingen «This ruleset is temporarily unavailable». Det hjalp ikke å vente, for skjermen sjekker bare én gang. Løsningen var å logge ut og stille seg i kø på nytt.

Valgskjermen for regelsett i WoW Forever med fire kort for Normal, PvP, Roleplay og Roleplay PvP
Et femte regelsett, Hardcore, kommer etter planen iløpet av vinteren.IllBlizzard Entertainment

Etterhvert kom regelsettene opp ett etter ett. Ifølge spillerne kom PvP først og Roleplay PvP sist. Klokken 00:30 meldte @Warcraft at spillet var åpent: «You can play WoW: Forever starting NOW!» Blizzards statusside viste alle fire regelsett oppe i Europa klokken 00:44.

Stopp for nye Skyborne

Neste feilmelding kom da spillerne skulle lage karakter. Flere fikk beskjeden «Creation of that type of character is currently throttled» da de prøvde å lage en Skyborne, en Forsaken-paladin eller en tauren-shaman. Skyborne er den nye rasen, som ikke inngår i abonnementet, og Forsaken-paladin er en av de nye kombinasjonene av rase og klasse. Meldingen betyr at Blizzard begrenser hvor mange slike karakterer som lages samtidig. Hvorfor, har ikke Blizzard forklart.

For de fleste forsvant meldingen etter noen forsøk, men for én spiller varte den i to timer. Andre ble sendt tilbake til køen etter å ha trykket Enter World.

En blåhåret Skyborne i grønt antrekk foran en vogn, med Alliance- og Horde-symbolet ved føttene
Skyborne starter på Zephras Isle og kan velge både Alliance og Horde.IllBlizzard Entertainment

Klokken 02:10 hadde Blizzard ikke lagt ut noen driftsmelding om brudd eller kø, og spillere beskrev korte køer eller ingen i det hele tatt.

Langt roligere enn betaen

Til sammenligning åpnet betaen 17. september med timelange køer, og Blizzard måtte slippe inn flere samtidig. Spilldesigner Josh Greenfield kalte det «the craziest numbers I've seen in 17 years working at Blizzard».

En rødskjegget dverg med hammer på ryggen står på en frossen innsjø omgitt av snedekte grantrær
Første gang du logger inn, velger du mellom Classic og Enhanced. Enhanced gir blant annet HD-modeller og flere moderne hjelpemidler, og Blizzard anbefaler den hvis du er usikker.IllBlizzard Entertainment

Hvor mange som spilte World of Warcraft Forever i natt, vet vi ikke. Blizzard oppgir ikke spillertall, og det har ikke kommet målinger fra Twitch for lanseringsnatten ennå.

1,6 millioner seere – eller 600 000?

Et av tallene som har gått rundt om Forever, er 1 602 100 samtidige seere på Twitch i betahelgen. Kilden er nettstedet Pro-Gamer.gg, som hverken oppgir målemetode eller hvor tallet kommer fra.

Målefirmaet Streams Charts kom til 599 618 seere på det meste da betaen åpnet, og 807 223 da spillet ble vist frem 12. september. Stemmer 1 602 100, slo Forever-betaen Twitch-rekorden til WoW Classic fra 2019, som lå på over 1,1 millioner. Det Streams Charts målte til 1,60 millioner på betadagen, var antall chatmeldinger i WoW-strømmene.

Tallene for lanseringsuken kommer til å bli høye uansett. Etter betaen var det ventet kaos. Det ble 20 minutter med grå skjerm og litt stopp i karakterlagingen. For en Blizzard-lansering er det en god natt.

Forever har ni nye dungeons og over 1000 nye oppdrag ved lansering. De første raidene åpner 9. desember.IllBlizzard Entertainment

5. nov. kl. 08:25

Les også