Hopp til hovedinnhold
Teknokratiet

World of Warcraft: Forever er Classic Plus – lanseres 4. november 2026

Steinbru med tre buer over en elv, soldater med banner marsjerer over, en bjørn og en kriger ser på fra elvebredden, fjell og fossefall bak
Fra cinematicen «New Horizons» for World of Warcraft: Forever, vist på BlizzCon 12. september 2026. Ill.: Blizzard Entertainment

Skrevet av

Publisert

13. september

Lesetid

30 min

Holly Longdale sa det rett ut på scenen: «Ja, dette er Classic Plus.» Det heter World of Warcraft: Forever, kommer 4. november og inngår i abonnementet. Men den nye rasen ligger i en betalt pakke. Vi oppdaterer fortløpende.

Sist oppdatert søndag 13. september 2026.

Dette er World of Warcraft: Forever

Blizzard bekreftet Classic Plus på BlizzCon lørdag. Det heter World of Warcraft: Forever, og Holly Longdale sa det selv fra scenen: «Ja, dette er Classic Plus.»

  • Lansering: 4. november 2026, midnatt natt til 5. november norsk tid.
  • Beta: Fra 17. september til 21. oktober, med spilling opp til level 30. Tilgang følger den dyreste Skyborne-pakken.
  • Innhold ved lansering: Fire nye regioner (Mount Hyjal, Shen'dralar, Riverglades og startsonen Zephras Isle), den nye rasen Skyborne, ni nye dungeons, over 1000 quests, camping- og legacy-system, valgfri transmog og en bryter mellom HD- og SD-modeller. To raids fra 9. desember, pluss Onyxia.
  • Reglene: Maks level 60 på ubestemt tid, ingen flygende mounts, ingen level scaling. Hardcore kommer senere.
  • Pris: Spillet inngår i WoW-abonnementet du alt har. Skyborne-pakkene og samlerutgaven (150 euro) selges ved siden av. Pris på pakkene er ikke oppgitt.
Oversikt over BlizzCon-salen: Holly Longdale liten på scenen, storskjermen viser nedtelling «52 days» og logoen World of Warcraft Forever, sideskjermene viser «November 4 2026»
Øyeblikket det ble sagt: 52 dager til World of Warcraft: Forever, 4. november 2026, på storskjermen i Anaheim lørdag klokken 20:55. Skjermbilde fra Blizzards sending.

Datoene, pakkene og det vi vet om prisen, samlet: WoW Forever: Lanseringsdato, beta og pris.

Classic Plus: Det som er bra, det som skurrer, og det vi ikke vet

Bra: Blizzard har laget det spillerne har mast om i syv år, og det er ikke en sesong med utløpsdato. Maks level 60 på ubestemt tid, ingen flygende mounts, en verden som skal være farlig igjen, og nye raids alt i desember. Spillet koster ikke mer enn abonnementet du har.

Skurrer: «Inngår i abonnementet» er sant for spillet, men den nye rasen Skyborne står oppført som innhold i en betalt pakke, og betaen får du bare med den dyreste. Samlerutgaven koster 150 euro pluss frakt og toll. Listen over transmog-brytere, leirbål-buffer og statuer er lang. Listen over det som mangler, er kortere og tyngre.

Storskjerm med «Skyborne – Classes»: To Skyborne-figurer i kapper, en blå med Horde-merke til venstre og en rød med Alliance-merke til høyre, utvikler foran
Skyborne, den nye rasen. Det er denne som står oppført i en betalt pakke. Skjermbilde fra Blizzards sending.

Uavklart: Ingen ny klasse ble vist; på direkte spørsmål svarte Clay Stone bare at «ingenting er utelukket». Ingen pris på Skyborne-pakkene, og ingen beskjed om rasen kan spilles uten å kjøpe én. Hardcore kommer, uten dato. Og hva Forever betyr for dagens Classic-servere på sikt, ble ikke sagt. Blizzard holder flere paneler søndag; vi oppdaterer toppen av saken hvis noe av dette får et svar.

Ryktene, for ordens skyld: Spellblade var feil. 13. oktober var feil. Camelot var riktig.

Hva gjør du nå?

  • Abonnementet du har, holder. Forever inngår i vanlig World of Warcraft-abonnement, fra 132 til 157 kroner i måneden avhengig av bindingstid. Du trenger ikke kjøpe noe for å spille fra lansering.
  • Vil du inn i betaen torsdag 17. september? Da må du ha Skyborne Epic Pack. Invitasjonskoder til venner deles ut fra 20. oktober.
  • Navnet ditt: Tidlig navnereservasjon går fra 27. oktober til 3. november, og følger Skyborne-pakkene.
  • Sett av natten til 5. november. Serverne åpner klokken 15:00 amerikansk vestkysttid, som er midnatt i Norge. De første raidene låses opp 9. desember.
Storskjerm med veikartet for World of Warcraft: Forever 2026 og 2027: Beta, lansering 4. november, raids 9. desember, oppdateringer vår og sommer
Veikartet: Beta, lansering 4. november, raids 9. desember, og «vinter» for Hardcore uten dato. Skjermbilde fra Blizzards sending.

Hvorfor drømmer voksne folk om et spill fra 2004?

Natt til 15. mai gikk serverne i svart. I åtte år hadde Turtle WoW gitt hundretusener det Blizzard aldri ville: World of Warcraft slik det var i 2004, med nytt innhold oppå. En føderal dommer i California satte punktum. Fire måneder senere står Blizzard på BlizzCon-scenen med et løfte om å fortelle hva som skjer med Classic. Det er derfor hele internett ventet på to ord lørdag kveld: Classic Plus.

En dvergjeger med rifle på ryggen ser ut over et snødekt Dun Morogh, gjenskapt i Blizzards jubileumstrailer
Dvergen i Dun Morogh, slik Blizzard selv gjenskapte åpningsscenen fra 2004 i jubileumstraileren «The Return». Ill.: Blizzard Entertainment

Det er lett å kalle det nostalgi, og det er det også. Men det er noe mer. Originalen var langsom, vanskelig og sosial. Du gikk til fots til level 40. Du måtte lese questene for å finne veien. Du trengte andre mennesker for å komme gjennom en hule, og du husket navnene deres. Dagens WoW er raskere, glattere og kan spilles alene. Det er et bedre spill på nesten alle målbare måter, og likevel er det 2004-versjonen folk lengter etter.

Karakterskjermen i World of Warcraft Classic: En menneskekriger med sverd og skjold foran Stormwind, med rase- og klassevalg i menyen
Karakterskjermen slik den så ut i 2004: Menneske, kriger, og en hel verden som ventet. Ill.: Blizzard Entertainment

Blizzard vet det. Da de ga ut Classic i 2019, sto køene i timevis. Hver nye runde med friske servere har gitt en bølge av abonnenter tilbake. Men rundene har alltid hatt en slutt: Når serverne har vært gjennom de gamle utvidelsene, er løpet kjørt. Classic Plus er drømmen om at det aldri tar slutt. Det gamle spillet, med nytt innhold bygd videre derfra.

Hva er vanilla og retail i World of Warcraft?

Siden 2014 har Blizzard gjort WoW stadig mer tilgjengelig for alle og enhver. Det nyeste grepet er «one-button»: Én knapp som styrer alle ferdighetene til karakteren din. Sammenlign det med gamle dager, da spillet krevde ekstrem dedikasjon av deg. Du måtte beherske lange «rotasjoner» – rekkefølgen av ferdigheter det var lurt å bruke etter hverandre.

Originalversjonen kalles vanilla – den rene vaniljesmaken, spillet slik det var i 2004 – mens dagens moderne utgave kalles retail. De siste årene har Blizzard servert flere runder vanilla på nytt, under navnet Classic. Rundene er listet lenger ned.

Hva er WoW Classic Plus?

Frem til lørdag ble Classic Plus diskutert mest som et ideal: Drømmen om de første stegene inn i Azeroth – verdenen World of Warcraft foregår i – med den samme følelsen som i 2004. Men drømmene spriker. Noen ønsker seg nye spillbare klasser, andre vil ikke røre noe som helst. Noen tror vi rett og slett får et nytt WoW med følelsen av det gamle. Og de mest lakoniske spøker med at Classic Plus sikkert bare blir et mobilspill.

Ideen er ikke ny hos Blizzard heller. Da eksperiment-sesongen Season of Discovery kom i 2023, sa Classic-designer Tim Jones rett ut: «Vi lager sakte ting som i praksis er Classic Plus, i sesonger.» Sesongen fikk 4,5 millioner nye karakterer på under en måned. Det var eksperimentet. Lørdag gjorde Blizzard det til et produkt.

Spillskjerm fra Season of Discovery med rune-menyen som gir klassene nye evner
Season of Discovery ga klassene nye evner gjennom runer. Det var Blizzards første eksperiment med nytt innhold i Classic. Ill.: Blizzard Entertainment

Åtte runder med Classic på syv år

Slik har rundene sett ut, fra den første relanseringen til i dag:

  • WoW Classic (2019) – originalen fra 2004
  • Season of Mastery (2021) – friske servere med raskere tempo
  • TBC Classic (2021) – Burning Crusade
  • WotLK Classic (2022) – Wrath of the Lich King
  • Season of Discovery (2023–2024) – modifisert Classic med noe nytt innhold
  • Cataclysm Classic (2024) – Cataclysm-utvidelsen
  • Classic 20th Anniversary Edition (november 2024) – friske servere igjen
  • TBC Classic Anniversary (februar 2026) – Anniversary-serverne fortsetter videre
Kjempesopper i blått og rødt lys over en myr i Zangarmarsh fra Burning Crusade Classic
Zangarmarsh i Burning Crusade Classic Anniversary, den åttende runden med Classic. Ill.: Blizzard Entertainment

For hver runde med friske servere har en bølge av abonnenter kommet tilbake. Men folk har spilt dette innholdet mange ganger nå. Season of Discovery var det første reelle eksperimentet med nytt innhold i Classic, og det er den erfaringen som ble til Forever.

Classic Plus fantes alt – Blizzard stengte det

Det finnes en grunn til at «Classic Plus» er så innarbeidet: Det har eksistert i åtte år, bare ikke hos Blizzard. Den private serveren Turtle WoW tok spillet slik det var i 2004 og bygde videre på det, under navnet «Mysteries of Azeroth». Maks level ble stående på 60. Men de to fraksjonene i spillet fikk hver sin nye rase, goblins til Horde og høyalver til Alliance, og kartet fikk øyer og landområder som aldri var åpne i originalen, som Balor, Northwind og Grim Reaches.

Grepene var små og presise. Alle fikk en skilpadde som mount gjennom en quest allerede på level 20, i et spill der originalen lot deg gå til fots til level 40. Hunter, jegerklassen, fikk spesialiseringen Survival bygd om til nærkamp, med feller og pets tett på, istedet for å stå bakerst med bue. Det var ikke et nytt spill. Det var det gamle spillet, med endringene spillerne selv hadde ønsket seg i tyve år.

Fire skjermbilder fra Turtle WoW: En goblin med vogn i solnedgang, en goblinby ved havet, to høyalver ved en lykt, og høyalvenes by Alah’Thalas
Turtle WoW ga Horde goblins og Alliance høyalver, med egne byer, i grafikken fra 2004. Skjermbilder: Turtle WoW

Og folk kom. I august i fjor hadde serveren 44 000 spillere pålogget samtidig, ifølge egne tall. Samme måned saksøkte Blizzard eierne. 15. april i år ga en føderal dommer i California Blizzard medhold på alle syv punkter, og natt til 15. mai gikk serverne i svart. To måneder senere saksøkte Blizzard neste server, Project Ascension.

Vi har sett dette før. I 2016 stengte Blizzard Nostalrius, den største vanilla-serveren den gangen. Halvannet år senere sto de på BlizzCon-scenen og annonserte WoW Classic. Hver gang Blizzard har ryddet markedet for uoffisielle utgaver, har det betydd at den offisielle er på vei.

Presentatør i rød jakke på BlizzCon-scenen under Classic-panelet i 2023
Sist Classic fikk scenen på BlizzCon: 2023, da Season of Discovery ble annonsert. Ill.: Blizzard Entertainment

Veien hit: Sporene som pekte på Camelot

Før BlizzCon var alt vi hadde spor i filer, domener og kalendere. Her er de, slik vi vurderte dem uken før.

Det viktigste sporet var ikke et rykte, men Blizzards egne ord. På sendingen State of Azeroth 29. januar sa Holly Longdale, øverste sjef for World of Warcraft, at planene for Classic og Anniversary-serverne, de nyeste Classic-serverne, ville bli lagt frem etter Black Temple, på BlizzCon. Så la hun til: «Jeg kan si med sikkerhet at alle Classic-spillere over hele verden har mye å glede seg til.» Og så, med et glis: «Jeg er så glad for å kunne annonsere at …», før sendingen klippet henne av.

Black Temple åpnet 27. august, og på BlizzCon holdt de ord.

Holly Longdale foran World of Warcraft-logoen under sendingen State of Azeroth
Holly Longdale under State of Azeroth 29. januar, der hun lovet at Classic-planene kommer på BlizzCon. Ill.: Blizzard Entertainment

Det sterkeste tekniske sporet har eget kodenavn. I juni fant dataminere oppføringer for «World of Warcraft Camelot» i Blizzards interne systemer – komplett med Heroic- og Epic-utgaver, slik nye spill settes opp for salg. Grenen prosjektet ligger på heter «classic_alpha», med versjonsnummer 1.60.

Tallet er talende. Original-WoW stoppet på patch 1.12 før første utvidelse. En 1.60-gren er en direkte fortsettelse av vanilla-nummereringen – ikke retail, ikke en ny motor. Og dette er ikke en engangstest: Siden oktober i fjor er det logget nærmere tredve krypterte builds på grenen. Noen bygger noe, og de har holdt på en stund.

Dragen Onyxia med utspente vinger under en mørk himmel
Onyxia, en av de første store dragene i vanilla, slik hun ser ut i jubileumstraileren «The Return». Ill.: Blizzard Entertainment

Camelot er ikke alene. Vi kan takke nerdene for det vi visste om Classic Plus før BlizzCon, for Blizzard selv sa ingenting. En av dem som finleser hver eneste oppdatering av World of Warcraft fant en fil med navnet «DefaultForeverBindings.wtf» i testversjonen av patch 12.1.5. Den inneholdt et gammeldags kontrolloppsett og en systembryter for å skru på et «legacy»-system. Fortidens spill kan altså ha lekket ut i dagens filer.

Det andre sporet: Domenet warcraftforever.com ble registrert 2. september klokken 17:19 norsk tid, hos Cloudflare og med skjult eier. Vi slo det opp selv. Blizzards egne domener, som worldofwarcraft.com, ligger hos MarkMonitor og har gjort det siden 1999. Så dette kan like gjerne være en domenespekulant som har lest de samme ryktene som oss.

Det tredje sporet er tynnest, men gøyest: På forumet ResetEra fikk en bruker som miljøet regner som Microsoft-innsider spørsmål om Warcrafts fremtid. Svaret kom i tre ord: «Warcraft is Forever.»

Det fjerde sporet er ferskest. I forkant av BlizzCon oppdaterte Blizzard nettbutikken sin, og i koden lå en fargeprofil kalt «wow-camelot». Da miljøet fant den, ble den døpt om til «wow-2» i løpet av dagen. En fargekode er ikke et produktnavn. Men noen hos Blizzard bruker ordet Camelot i det daglige, og noen ville helst at vi ikke så det. Da vi selv gikk gjennom butikkens stilark torsdag kveld, fant vi ikke klassen igjen i det hele tatt.

Hver for seg beviste ingen av sporene noe. Til sammen pekte de riktig.

Bakteppet fra i vår står seg: Streamerne som dro til Blizzards campus i Irvine – Xaryu, Sodapoppin, Esfand, Guzu og Savix – var der i tre dager, skrev under taushetserklæring, og har vært tause siden. Blizzard har ikke gjort noe lignende for Classic-miljøet før, og nå vet vi hva de fikk se.

Slik skjedde det – minutt for minutt

Hele lørdagen slik den skjedde, nyeste øverst. Fakta er fra scenen, Blizzards pressemeldinger og Blizzards egne sider.

00:25 Det var lørdagen, og det var det store. Søndagens paneler går på Blizzards kanaler; vi følger dem ikke minutt for minutt, men oppdaterer toppen av saken hvis noe endrer bildet.

00:20 Neste Remix er Wrath of the Lich King. Panelet avsluttet med at neste Remix-sesong i retail tar oss tilbake til Northrend, lagt rett før The Last Titan gjør det samme på ordentlig. Det betyr at Blizzard bruker 2027 på å varme opp Northrend to ganger, og at nostalgien er strategi, ikke bare stemning.

Storskjerm med veikartet for World of Warcraft: Midnight 2026 og 2027: 12.1.5 høst, 12.1.7 Echoes of the Worldcore med Talebound, Eclipse 12.2 vinter, utvidelsesavsløring vår, 12.2.5 og 12.2.7
Midnight-veikartet på storskjermen klokken 00:19. Skjermbilde fra Blizzards sending.

Midnight-veikartet, lest av skjermen. Høst: 12.1.5 med labyrinter, Kith'ix-kampanje og mini-raid. 12.1.7 «Echoes of the Worldcore» med Talebound og Turbulent Timeways. Vinter: Eclipse 12.2 med Mantle Vault, dungeonen Thraegar's Stand, The Gearhold, raidet The Worldcore, et legendary-våpen for magiklassene, og paladiner for undead, nattalver og troll, pluss sesong 3. Vår 2027: Avsløring av The Last Titan, og 12.2.5 med verdenshendelsen Soulstorms og transmog-oppdateringene. Sommer: 12.2.7. Ingen datoer utover årstidene, og Blizzard tar forbehold. Det betyr at Eclipse og Forever deler vinteren, og at The Last Titan først blir konkret til våren.

00:19 Transmog på tvers av rustningstyper fra 12.2.5. Fra patchen etter Eclipse kan du transmogge utstyr på tvers av alle rustningstyper, uten begrensning. Talebound kommer i patch 12.1.7. Det betyr at retail fjerner en 20 år gammel regel samme høst som Forever gjeninnfører alle de gamle, og det er ganske presist skillet mellom de to spillene.

00:13 Undead-paladiner kommer til retail i Eclipse. Paladin-ordenen «tar hintet fra WoW Forever» og åpner for undead, sa Blizzard. Det forklarer trolig gullrustningen med Hordes merke istedet for Alliances i Forever-filmen tidligere i kveld: For første gang siden 2004 kan undead være paladin. Og det er et lite tegn på at Forever og retail skal dele ideer, ikke bare spillere.

00:06 Eclipse-raidet og sesong 3. Historien ender i raidet The Worldcore, åtte bosser med void-fiender, titan-konstruksjoner, levende azerite og Xal'atath til slutt. Sesong 3 starter kort etter Eclipse med ny PvP-sesong, Delve-endringer og en Mythic Plus-pulje der den nye dungeonen Thraegar's Stand får følge av Underrot, Iron Docks, Sanguine Depths, Stonecore og Uldaman: Legacy of Tyr, alle pusset opp. Dato for Eclipse er ennå ikke sagt.

00:03 Eclipse, patch 12.2, i korte trekk. Siste store innholdsoppdatering i Midnight: Ny sone Mantle Vault, en hule med azerite-dyreliv, en ny tre-boss-dungeon, og et raid der den enorme azerite-flaggermusen Noctanax venter på alle vanskelighetsgrader, inkludert «fleksibel mythic». Og «layers», flere kopier av samme server så ingen sone blir overfylt, er bekreftet tilbake. Betydningen: Retail får sitt siste kapittel før The Last Titan samtidig som Forever lanseres, og det er Blizzard som konkurrerer med seg selv om spilletiden din i november.

00:02 Blizzards referat av Forever-panelet er ute og navngir de ni dungeonene: Hall of Thanes, Ruins of Lordaeron, Whelgar's Excavation Site, City of Dalaran, Blackmaw Hold, Drowned City, Krol'dok Stronghold, Alcaz Prison og Shaper's Terrace. Fire soner bekreftet, skrivemåte Zephras Isle og Shen'dralas. Fortsatt ingen pris på Skyborne-pakkene, og det er det eneste tallet som mangler nå.

23:58 Talebound får tidlig forhåndsvisning på testserverne (PTR) i oktober, og belønningene er kosmetikk til Midnight-kontoen. Det betyr at Blizzard sender en roguelite til testservere tre uker før Forever lanseres, og lar spillerne selv velge hvilken WoW-vinter de vil ha.

Spillskjermbilde fra den nye spillmodusen: En orc foran en nattalv-skriver, med et talentvindu som viser tre spor, Witch, Slayer og Inquisitor
Talentsporene Witch, Slayer og Inquisitor i Talebound, den nye roguelite-modusen for Midnight, vist klokken 23:47. Skjermbilde fra Blizzards sending.

Retail: Ny roguelite-modus med skrekkhistorier. Blizzard viste den frittstående modusen for Midnight: Et roguelite action-RPG i sin egen verden, der en mystisk forteller river deg ut av virkeligheten og gjør deg til brikke i sine skrekkhistorier, solo eller med venner, med egne klasser (Witch, Slayer, Inquisitor på skjermen), liv per runde og belønninger til Midnight-kontoen. Navnet er Talebound. Kampsystemet er action: Alle klasser kan dobbelthoppe, unnvike og blokkere, og det er «posisjonering som forteller historien». Det betyr at retail-teamet eksperimenterer like mye som Classic-teamet, og at Forever ikke er eneste svar på «hva skal vi spille i vinter».

22:46 Ny dato å merke seg: Blizzard holder en direktesendt spørsmålsrunde om World of Warcraft 17. september, samme dag som Forever-betaen starter. Spørsmål kan sendes inn nå.

22:35 Første pris: 150 euro for samlerutgaven. Blizzards europeiske Gear Store har Collector's Edition ute til 150 euro, i engelsk, fransk og tysk utgave. Frakt til Norge og toll kommer i tillegg. Prisene på Skyborne-pakkene i Battle.net-butikken har vi ikke sett ennå; butikken krever innlogging.

22:35 Collector's Edition, innholdet. Blizzards side for samlerutgaven: En 13 tommer høy statue av dvergen og bjørnen, musematte med Zephras Isle, kunsttrykk, pins, en notatbok og digital kode for Warcraft Forever Collection (Skyborne Epic Pack, Warcraft III: Reforged og Forsaken Kingdom). Selges fra Blizzard Gear Store. Pris står ikke i teksten, og Europa nevnes ikke spesielt.

22:19 Prisen: Spillet inngår i abonnementet. Blizzards forhåndskjøp-side sier det rett ut: «Tilgang inngår i World of Warcraft-abonnementet eller spilletid.» Det som selges er valgfrie pakker: Skyborne Heroic Pack (Skyborne-rasen og Zephras Isle, tidlig navnereservasjon, mount, kosmetiske ekstraer, én invitasjonskode) og Skyborne Epic Pack (alt i Heroic pluss beta-tilgang fra 17. september, 30 dager spilletid fra 4. november, flere kosmetiske ekstraer, to koder til). Warcraft Forever Collection legger til Warcraft III: Reforged og Forsaken Kingdom, og selges til 11. januar 2027. Merk klokkeslettet: Lansering 4. november 15:00 PST er midnatt natt til 5. november i Norge. Beta til 21. oktober, navnereservasjon 27. oktober til 3. november. Prisene kommer.

22:12 Egen sak med alle datoene samlet, veikartet og det vi vet om prisen: WoW Forever: Lanseringsdato, beta og det vi vet om prisen. Neste WoW-post er What's Next II klokken 23:45.

22:00 Collector's Edition med dverg-og-bjørn-statue. Det finnes en samlerutgave: Logoen på esken, spillesken inni, og en statue av dvergen og bjørnen fra filmen, «som markerer hvor alt begynte, ikke bare med Hardcore, men helt tilbake til november 2004». Pris ble ikke sagt, heller ikke om Forever i seg selv koster noe utover abonnementet. Betaen starter torsdag 17. september. Panelet er over.

21:58 Hardcore kommer til Forever. Stone fylte hullet i veikartet: Hardcore-modusen, som han kalte vendepunktet for teamet i 2023, kommer til WoW Forever. Tidspunkt ble ikke sagt utover «vinter»-luken i veikartet. Og på spørsmålet om en ny klasse svarte han bare at «ingenting er utelukket».

Storskjerm med veikartet for World of Warcraft: Forever 2026 og 2027: Beta, lansering 4. november, raids 9. desember, oppdateringer vår og sommer
Veikartet for Forever på storskjermen klokken 21:57. Skjermbilde fra Blizzards sending.

Veikartet, lest av skjermen. Beta 17. september til 21. oktober, med spilling opp til level 30. Lansering 4. november. Raids låses opp 9. desember: Barrow Deeps for 10, Hyjal Summit for 20 og Onyxia's Lair for 40 spillere. Våren 2027: To nye raids (10 og 20 spillere), to nye dungeons, nye quests og et nytt spillbart område, en ny legendary-questline og ny PvP-sesong. Sommeren 2027: Et «gjenskapt ikonisk raid», ett nytt raid, mer innhold ute i verden, to nye dungeons, ny PvP-sesong og oppdateringer av yrker og legacy. Blizzard tar forbehold om endringer.

21:56 Veikartet: Nye raids 9. desember. Etter lanseringen 4. november låses nye raids opp 9. desember, «etterfulgt av enda flere raids, nye dungeons, PvP-oppdateringer og innhold ute i verden». Stone kalte det «rask produksjon for et sakte spill», bygd med veikart slik SoD lærte dem. Alt kommer i tillegg til det opprinnelige vanilla-innholdet, inkludert nye quests gjennom hele 1-til-60-reisen. Tidligere uferdig og ubrukt vanilla-innhold integreres også.

21:54 Det de ikke rakk, i én pust. Nytt yrkesinnhold, nye reputations (fraksjoner du bygger rykte hos), oppdaterte items som «sprenger mye av den gamle metaen», et nytt PvP-system, «vår første nye legendary», en endring i ride-ferdigheten som bevarer øyeblikket når du endelig har råd til din første mount, og offisiell støtte for håndkontroll. Alt spillbart på messegulvet i helgen. Fortsatt ikke ett ord om pris.

21:54 «Ingen hoppende dverger.» HD-modellene får de klassiske animasjonene: Teamet har «møysommelig gjenopprettet» de gamle bevegelsene på tvers av de nye modellene, så en HD-dverg løper som en dverg fra 2004. Stone viste begge på skjermen. Panelet nærmer seg slutten med en oppsummering.

21:53 HD eller SD: Én bryter for hele spillet. Karaktermodellene kan skrus mellom de nye HD-modellene og de opprinnelige SD-modellene, og valget gjelder alt: Din figur, NPC-er og andre spillere, samlet i én stil. «Du velger hva du ser.» Og «one more thing»: Classics animasjoner regnes som like viktige som kunststilen. Detaljer følger.

21:51 Transmog kommer, men du velger selv. Stone visste at salen var delt: «Endelig, jeg føler meg sett» mot «transmog, ikke i mitt Classic Plus». Løsningen er en bryter du styrer selv: Skru på, og alle du ser i verden får sitt beste utseende. Skru av, og du ser andre spillere «som de virkelig er, og hva de har oppnådd», slik PvP-spillere i den åpne verdenen vil ha det. Helt frivillig, begge veier.

21:49 Legacy-systemet: For deg med mange karakterer. Der camping satser hardt på yrker og fellesskap, satser legacy enda hardere på det Stone kaller det eneste som bare finnes i Classic: Reisen fra 1 til 60. Du låser opp nye fordeler på tvers av alle karakterene dine ved å nå nye mål på hver nye reise fra 1 til 60. Detaljene kom ikke, men det gagner «særlig de som elsker å spille alts».

21:48 Camping. Nesten hvor som helst i den åpne verdenen kan du lage en leirplass. Andre spillere kan stoppe innom, bli en stund og bruke sine egne yrker til å lage noe til leiren, som gir alle der en bestemt buff, en midlertidig forsterkning. Poenget er sosialt, sa Stone: Siden du må sitte der et øyeblikk før du får buffen, «så kanskje, bare kanskje, snakker folk med hverandre». Yrkene får også nytt innhold ellers i spillet.

Spillskjermbilde fra Forever: Rosa tåke over en kystlinje med bølger som slår mot sand, trær i silhuett, solen lavt i disen
Nye miljøeffekter i Forever, vist klokken 21:47: Tåke, lys og vann, i den gamle kunststilen. Skjermbilde fra Blizzards sending.

Grafikken: Kunststilen røres ikke. Clay Stone, produksjonssjef på Classic og Forever, kom med det han kalte «en dristig, kontroversiell påstand»: WoW Classics kunststil er tidløs. Derfor er ingen spillgrafikk byttet ut. Det som er nytt er miljøeffektene: Måten elvene renner i Elwynn Forest, måten tåken siger inn i Duskwood om natten. Han innrømmet at traileren «gikk ganske hardt ut» med solnedganger, og at ikke alle soner ser slik ut hele tiden.

21:46 Racials justert. Alle racials, rasenes egne evner, er gått gjennom for å bli mer distinkte, «slik at hver rase har noe spesielt de andre ikke har». Eksempler som ble vist: Dverger gjør 5 prosent mer skade mot dyr, undead får 5 prosent sjanse til å tappe helse fra målet. Mer i Deep Dive-panelet søndag 19:00 norsk tid. Nå tar produksjonssjefen over med «enda flere oppdateringer».

21:44 Klassene: Justert, ikke omskrevet. Ingen nye klasser ble nevnt. Teamet følger ånden fra talent-justeringene i 2005 og 2006: Tette hull uten å viske ut det som gjør hver klasse unik. Eksempel: Paladin får et nytt seal som gjør tanking mer effektivt, healing-talenter for «litt, bare litt» gruppehealing, og til skade-paladinene: «ret-paladiner, kanskje det er deres tid nå». Små prosent-talenter byttes mot talenter «du merker», med ekte avveininger. Hundrevis av nye items.

21:42 Ny battleground: Darkspear Islands. De klassiske battlegroundene er med, pluss en ny utenfor Kalimdors kyst: 15 mot 15, samme regelsett som Eye of the Storm, med Arathi Basin-aktige flaggpunkter du må ta og forsvare. Horde kjemper sammen med Darkspear-trollene for å drive Alliance av øyene.

21:42 Dungeon ni og de to raidene. Blackmaw Hold: Furbolg-byen bak porten i Azshara, level 55 til 60, med tunneler som «går dypt inn i fjellet». Raid én, Barrow Deeps: Nattalvenes hellige fengsel, der «en beryktet demon hunter» en gang satt, for 10 spillere. Raid to, Hyjal Summit: Noe eller noen tapper kraft fra landet rundt toppen etter Malfurions offer, for 20 spillere, «det desidert største raidet i WoW Forever», med snøtopper, elv gjennom alveruiner og spøkelser fra den tredje krigen. Det ble lovet «legendarisk kraft» der.

21:39 Dungeon seks til åtte. Havbyen har navn: The Drowned City, spillbar på messegulvet i dag. Så et fengsel der Defias holdt adelige for løsepenger, ryktevis også kong Varian Wrynn selv, som vi tidligere kunne besøke men aldri gå inn i, level 48 til 53, med Defias og naga i konflikt der inne. Shaper's Terrace i Un'Goro Crater, level 58 til 60: Titan-bygninger, løpsk dyreliv, kraftkrystaller, beskrevet som «ganske likt Jurassic Park». Og Krol'dok Stronghold i Riverglades: Ogrer som kidnapper folk, level 40 til 55.

21:37 Dungeon fire og fem. En titan-utgravning i Wetlands, «rett ovenfor Weldars utgravning», et sted «fanget i tid» med tåke fra fjellene og lys i horisonten, level 24 til 29. Og noe mer tropisk: Ruiner som plutselig har reist seg fra havet utenfor kysten, en hel by, med troll, naga og et piratskip som har krasjet inn i den, level 35 til 40. Navnene ble ikke sagt.

21:35 Nye dungeons, tre så langt. Dalaran i Alterac Mountains, level 28 til 33: Kirin Tor har lagt en magisk barriere over byen, «fortryllelser slår tilbake, konstruksjoner går berserk, demonisk energi løper løpsk, og det er katter overalt». «Ikke bare en dungeon», sa teamet, «en hel by å utforske». Ruinene av Lordaeron, level 15 til 20, der undead prøver å gjenreise byen og en nekromantiker har flyttet inn, med Horde som naturlig part og Alliance som må snike seg inn. Og et dvergisk gravkammer med Dark Iron-inntrengere, level 13 til 18, speilvendt for Alliance.

21:30 Skyborne-klassene. Horde-Skyborne står nær Earthen Ring og får shaman. Alliance-Skyborne følger forfedrenes arkane arv med Kirin Tor og får mage. Begge sider kan spille warrior, hunter, rogue og druid, med helt nye druid-former laget for rasen. Egne racials, stemmer, danser og visuelle valg.

Storskjerm med «Skyborne – Classes»: To Skyborne-figurer i kapper, en blå med Horde-merke til venstre og en rød med Alliance-merke til høyre, utvikler foran
Den nye rasen Skyborne på storskjermen klokken 21:29, med Horde- og Alliance-variant. Skjermbilde fra Blizzards sending.

21:30 Slik ser Skyborne ut på skjermen: To figurer i kapper, én under Hordes merke og én under Alliances. Klassene de kan spille kommer i neste åndedrag.

21:29 Region fire og ny rase: Zephras Isle og Skyborne. «Noen ganger er det største mysteriet ikke bak horisonten, men over oss.» Eksilanter fra Highborne-alvene inngikk for tusener av år siden en pakt med vindåndene og bygde en sivilisasjon i Skywall. Nå har åndene forsvunnet og folket er splittet. Zephras Isle er en helt ny startsone for level 1 til 12, og Skyborne er en helt ny spillbar rase. Ikke nøytral: Ved karakteropprettelse velger du om din Skyborne går til Horde eller Alliance.

21:29 Riverglades får også en nøytral goblin-havn som utvider handelsrutene i Eastern Kingdoms, og Krol'dok Stronghold, «en enorm utendørs dungeon» der en ogre-sivilisasjon driver «svært tvilsom forretning». Teamets stikk til seg selv: «Vi tenkte det kunne være greit med et alternativ til å kjøre Scarlet Monastery for 25. gang.»

21:28 Region tre: Riverglades. Et grenseland av elver, gressletter og handelsruter der etterkommerne av nybyggere som aldri fikk hjelp fortsatt holder ut. Mennesker og orker, ogrer og gnoller, gobliner og murlocs, «alle konkurrerer om å overleve». Teamets ord: «Dette er ikke en historie om å redde Azeroth, det er en historie om å leve i Azeroth.» Level rundt 35 til 45, over 150 nye quests.

21:26 Fra Blizzards pressemelding: Beta 17. september, ny rase. Blizzards egen oppsummering av seremonien gir tallene: Betaen starter 17. september. Ved lansering: Over 1000 quests, 9 dungeons, 2 raids og en ny rase, Skyborne. Blizzards eget panelreferat bekrefter fire nye soner. Fortsatt ingenting om pris, abonnement eller utgaver.

21:26 Region to: Shen'dralas. «Hvis du noen gang har flydd mellom Mulgore og Desolace, har du sett noen eldgamle ruiner langt der nede.» Der møter du Mordent Evenshade og Shen'dralar-folket, med bånd til Eldre'Thalas, Dire Maul og prins Tortheldrin. Historiene om Gelkis og Magram fortsetter også.

21:25 Raids ved lansering. Mount Hyjal er en ny sone for de siste nivåene frem mot 60, med Darkwhisper Gorge, nye historier, nye reputations og både solo- og gruppeinnhold. Sonen huser ett av lanseringsraidene, Hyjal Summit, og er én av tre innganger til et annet raid: Barrow Deeps.

Oversikt over BlizzCon-scenen under What's Next-panelet: En utvikler i hvit genser, storskjermen viser «Mount Hyjal – Aftermath of Victory» med tre bilder fra sonen
«Mount Hyjal – Aftermath of Victory» på storskjermen klokken 21:24. Skjermbilde fra Blizzards sending.

21:25 Hyjal-sonen har undertittelen «Aftermath of Victory» på skjermen: Skogen etter slaget mot Archimonde, med hjort, lilla trær og grønn magi i bildene teamet viste.

21:24 Fire nye regioner. «I dag introduserer vi fire nye regioner i Azeroth», bygd rett inn i Eastern Kingdoms og Kalimdor. Første: Mount Hyjal. Spørsmålene teamet vil svare på: Hva skjedde etter Archimondes fall, hvordan leges skogene, og hva gjorde det med de ville gudene. Camping ble nevnt som et nytt system, og hver patch skal ha innhold for solo, dungeons, raids og PvP.

21:22 Prinsipp tre og fire. «Reisen før målet»: Forever er bygd som et langsiktig hjem, og teamet planlegger ikke rundt fremtidige økninger i maks level. Yrkene, rutene og utstyret du velger skal fortsette å bety noe. Systemet for å ta igjen de andre, «catch-up», ordrett: «Spill spillet. Level opp, kjør dungeons, få venner, utforsk verden.» Og «beskytt og pleie det sosiale»: De har «måttet være disiplinerte» med bekvemmeligheter, fordi hvert slikt valg påvirker hvordan spillere møter hverandre.

21:21 Prinsipp to: «Verden som hovedperson.» Azeroth skal være en av spillets viktigste karakterer, og «leveling er like viktig som endgame». Teamet vil fortsette å investere i verdenen med nye soner, nye quests, nye belønninger og nye eventyr «på alle nivåer». Om vanskelighetsgrad: «Vi er ikke interessert i å gjøre spillet vanskelig bare for vanskelighetens skyld.»

21:19 Ingen flygende mounts, ingen level scaling. Level scaling er når fiendene tilpasser seg nivået ditt; her møter du dem som de er. Teamets første prinsipp er «tilgjengelig og gjenkjennelig»: Hvert tillegg måles mot originalens ånd, «ikke om det er nytt, ikke om det er prangende, men om det føles som det hører hjemme». Derfor: Ingen flygende mounts, ingen level scaling. «Azeroth skal forbli en farlig verden der forberedelse, kommunikasjon og samarbeid betyr noe.»

21:19 What's Next-panelet er i gang. Teamets første prinsipp: «Vi ser ikke forbi Azeroth etter neste kapittel. Vi ser dypere inn i verdenen spillerne allerede elsker.» Ingen Outland, ingen nye kontinenter. I stedet: Mysterier som aldri ble utforsket, historier som aldri ble fortalt, og «regioner som fantes på kartet, men aldri ble eventyr». Hazzikostas innrømmet at Season of Discovery i 2023 var eksperimentet som viste at det var mulig.

21:05 Åpningsseremonien er over. Neste for WoW: What's Next-panelet, som skal gi detaljene om Forever. Vi følger det her. Longdales oppsummering av kvelden: «StarCraft er tilbake. Diablo 5 er på vei. Og vi får alle spille i Azeroth for alltid.»

21:02 Ingen nye nivåer, men «vi skal utvikle oss på nye måter» med løpende oppdateringer: Nye historier, nye opplevelser. Longdale sa Forever finnes fordi teamet «sugde til seg mange, mange års ideer og lidenskap for Classic Plus». Detaljene kommer i What's Next-panelet rett etter seremonien.

21:01 Tidslinje og maks level. Forever starter rett etter hendelsene i Warcraft 3-kampanjen Forsaken Kingdom, når Lordaeron faller, men før Molten Core. «I praksis år én av vanilla WoW», sa Longdale. Men fremtiden er åpen: «Vi kan få se historier som kunne ha skjedd, og noen som aldri skjedde.» Alle starter på de opprinnelige kontinentene, og maks level er 60 «på ubestemt tid». Begrunnelsen: De vil ikke haste videre.

Spillopptak fra World of Warcraft: Forever: En gruppe spillere i snødekt granskog, en tauren i front med et lysende spyd, fjell og fossefall bak
Spillopptak fra Forever, vist klokken 20:58: En gruppe i snø og granskog, i den gamle grafikkstilen. Skjermbilde fra Blizzards sending.

20:59 Første spillopptak: Grafikken er den gamle, ikke retail. Grupper til fots i snødekt skog. Fortellerstemmen lover «historiene vi ikke har hørt» og «skjulte stier i eldgamle skoger».

20:57 Hva Forever er, med Longdales ord: «Deres nye, permanente hjem. En ny begynnelse som aldri tar slutt.» Det skal leve side om side med både retail og dagens Classic-spill, ikke erstatte dem. Fokus er på det som gjorde vanilla minneverdig: «Verden som hovedperson.» Vennlig, gjenkjennelig og nytt, sa hun.

Oversikt over BlizzCon-salen: Holly Longdale liten på scenen, storskjermen viser nedtelling «52 days» og logoen World of Warcraft Forever, sideskjermene viser «November 4 2026»
Nedtellingen på storskjermen klokken 20:55: 52 dager til World of Warcraft: Forever, 4. november 2026. Skjermbilde fra Blizzards sending.

Navnet er World of Warcraft: Forever, og datoen er 4. november 2026. Begge deler sto på storskjermen, og Longdale sa det ordrett: «World of Warcraft Forever lanseres om syv uker, 4. november. Jeg sier det igjen: 4. november.» Syv uker fra idag. Ryktet om 13. oktober var altså feil på dato, men riktig på at det var nært.

20:55 Bekreftet. Holly Longdale, ordrett fra scenen: «Ja, ja, dette er Classic Plus.» Traileren sluttet på ett ord: «Forever». Og hun la til at dere «bare har litt tid» på å samle vennene deres. Vi venter på dato og navn på skjermen.

Kriger i gullglødende plate-rustning med Hordes merke på brystet, stor hammer i høyre hånd, skjold og en bok i venstre, gyllen lysring bak hodet
Fra filmen klokken 20:53: Gullrustning, hammer, skjold, bok og Hordes merke på brystet. Skjermbilde fra Blizzards sending.

20:53 Filmen slutter på denne: En kriger i gullrustning med hammer, skjold og bok, og Hordes merke på brystet. Hva det betyr sier Blizzard forhåpentligvis om et øyeblikk.

Steinbro med tre buer over en elv, soldater med banner marsjerer over, en bjørn og en kriger ser på fra elvebredden, fjell og fossefall bak
Fra den nye filmen Blizzard viste klokken 20:52: Soldater over en steinbro i det gamle Azeroth. Skjermbilde fra Blizzards sending.

20:52 En helt ny film ruller nå: En dverg i snøen, en steinbro med marsjerende soldater, en kriger og en bjørn på sletten. Alt i den gamle verdenen. Vi venter på navnet.

Gammelt pergamentkart over Azeroth med Kalimdor og Eastern Kingdoms, Stormwind, Ironforge, Undercity og Durotar markert
Kartet over det gamle Azeroth åpner traileren, vist klokken 20:51. Skjermbilde fra Blizzards sending.

20:51 Longdale, ordrett: «Vi vet at mange av dere elsker den nostalgiske vanilla-smaken. Så hva om vi tar vanilla og virkelig plusser det opp?» Traileren som fulgte åpner med pergamentkartet over det gamle Azeroth. Navnet er ikke sagt ennå.

20:50 Forsaken Kingdom lanseres i dag, sa Longdale. Og så: «Nå skal vi snakke om noe nytt, og kanskje adressere noen av ryktene der ute.» Her kommer det.

Tungt pansrede soldater stormer frem med økser og spyd under mørk himmel, fra traileren til Warcraft 3-kampanjen Forsaken Kingdom
Fra traileren til Forsaken Kingdom, ny Warcraft 3-kampanje, vist klokken 20:46. Skjermbilde fra Blizzards sending.

20:47 Ikke Classic, men Warcraft 3: For første gang på 23 år får spillet en ny kampanje, Forsaken Kingdom, med Sylvanas. Longdale: «Vi setter krigen tilbake i Warcraft.» Egen sak kommer i kveld.

Icecrown Citadels spir skimtes gjennom tett snøstorm i Northrend, fra teaseren for The Last Titan
Icecrown Citadel i snøstorm, fra teaseren for The Last Titan vist klokken 20:43. Skjermbilde fra Blizzards sending.

20:43 Teaseren for The Last Titan: Snøstorm over Northrend og Icecrown Citadel i tåken. Hazzikostas sa det ikke bare er en retur til Northrend, men «en refleksjon over en hel generasjon» av spillernes bragder. Mer informasjon tidlig neste år, etter Eclipse.

20:42 Mer retail: Midnight får en ny frittstående spillmodus, og en ny Remix kommer neste år. Detaljer i What's Next-panelet 21:00. The Last Titan, siste utvidelse i sagaen, får ingen detaljer i dag. Hazzikostas: Eclipse legger grunnlaget for «kulminasjonen av over to tiår med World of Warcraft».

Xal'atath svever over en horde av blå void-skapninger med lysende øyne, fra Eclipse-traileren
Xal'atath i traileren for Eclipse, patch 12.2, vist klokken 20:38. Skjermbilde fra Blizzards sending.

20:38 Eclipse-traileren rullet på storskjermen: Xal'atath over en hær av void-skapninger. Hazzikostas sa det er på tide å konfrontere henne direkte.

20:37 Retail først: Ion Hazzikostas annonserte Eclipse, patch 12.2, som neste store innhold i Midnight. Xal'atath er et skritt foran, og Hazzikostas lover «full gass, ingen bremser» herfra og ut Worldsoul Saga. Classic er ikke nevnt ennå.

Holly Longdale alene på BlizzCon-scenen i mørk kappe, flankert av to gule storskjermer med Warcraft-figurer, salen full av mobiler i været
Holly Longdale åpner WoW-segmentet klokken 20:33. Skjermbilde fra Blizzards sending.

20:34 Nå. Holly Longdale, øverste sjef for World of Warcraft, er på scenen. Første spørsmål til salen: «Har vi noen WoW-spillere her?» Fra nå er det fakta, ikke betraktninger.

En Hearthstone-utvikler på BlizzCon-scenen i oransje T-skjorte med «I ♥ Hearthstone»-trykk, foran lilla bakgrunn
Hearthstone-teamet på scenen klokken 20:27. Skjermbilde fra Blizzards sending.

20:28 Hearthstone-teamet kom på scenen i matchende «I ♥ Hearthstone»-skjorter og åpnet kortpakker på seg selv. Neste utvidelse går titusener av år tilbake, til krigen mellom titanene og de gamle gudene. Nesten en time inn, og WoW er fortsatt bare et rykte på egen scene.

20:21 Der kom den første bomben, og den var ikke vår: Diablo 5, våren 2029. Premisset er at Diablo har vunnet og Sanctuary har falt. Egen sak kommer i kveld. Femti minutter inn, og Warcraft er fortsatt ikke nevnt.

20:15 Tre kvarter inn. Diablo-teamet har hentet Deckard Cain tilbake fra de døde til en ny sesong som starter tirsdag, og en av sjefene tilsto å ha installert Diablo på morens skolemaskin som 16-åring. Warcraft venter fortsatt i kulissene.

20:02 En halvtime inn. Overwatch-teamet står på scenen og forklarer at Doomfist lever likevel, og at Roadhog skal bygges om for andre gang. Ordet Warcraft er ennå ikke sagt.

19:59 World of Warcraft er ikke nevnt ennå. Blizzard har så langt vist et nytt StarCraft-skytespill i åpen verden, en Diablo-animasjonsserie på Netflix, ti nye Overwatch-helter i år og en ny helt til Heroes of the Storm. Egne saker: StarCraft er tilbake som skytespill i 2030, Diablo V kommer våren 2029 og Warcraft 3 får ny kampanje i dag.

Programleder på BlizzCon-scenen under åpningsseremonien, med en StarCraft-soldat i blå rustning på storskjermen bak
Åpningsseremonien på BlizzCon 2026, lørdag kveld norsk tid. Skjermbilde fra Blizzards sending.

19:24 Åpningsseremonien starter 19:30 norsk tid. Vi følger sendingen og fyller på her, nyeste øverst.

Er WoW Classic Plus bekreftet? Bevisene sortert

Ja. Lørdag 12. september sa Holly Longdale det fra BlizzCon-scenen: «Dette er Classic Plus.» Under står bevisene slik vi sorterte dem før seremonien, fra det Blizzard hadde sagt selv og ned til det som var avslørt som oppspinn, nå med status etter kvelden. Hvert trinn starter med hva det betyr, så kommer detaljene.

  1. Sagt av Blizzard: Bekreftet 12.09: Holly Longdale på BlizzCon-scenen: «Ja, dette er Classic Plus.» Navnet er World of Warcraft: Forever, lanseringen er 4. november 2026, begge deler vist på storskjermen og sagt høyt. Før det var løftet alt vi hadde: Blizzard hadde lovet å legge frem planene for Classic på BlizzCon. Det er det eneste som er helt sikkert. Detaljene: Løftet ble gitt i januar, med Black Temple som milepæl før svaret. «Alle Classic-spillere har mye å glede seg til.» To What’s Next-paneler lørdag. Kilde: State of Azeroth 29. januar, Blizzards eget program.
  2. Funnet i Blizzards egne filer: Blizzards spillfiler og nettbutikk inneholder navnet «Camelot» på en ny versjon av spillet, satt opp for salg med to utgaver. Det er det nærmeste vi kommer et bevis uten at Blizzard sier det selv. Detaljene: «World of Warcraft Camelot» med Heroic- og Epic-utgaver på grenen classic_alpha, versjon 1.60. Filen DefaultForeverBindings.wtf i testversjonen av 12.1.5. Fargekoden «wow-camelot» i nettbutikken, døpt om til «wow-2» samme dag den ble oppdaget. Kilde: Dataminere, bekreftet av Wowhead og Icy Veins.
  3. Handling fra Blizzard: Blizzard har gjort ting som bare gir mening hvis noe stort er på vei: Stengt konkurrentene og samlet påvirkerne. Detaljene: Turtle WoW dømt og stengt i april og mai. Project Ascension saksøkt i juni. Streamer-møte under taushetsplikt i vår. Kilde: Rettsdokumenter, streamerne selv.
  4. Rykter fra navngitte kilder: Spor som peker samme vei, men som kan ha helt andre forklaringer. Detaljene: warcraftforever.com registrert 2. september hos Cloudflare, ikke MarkMonitor. Vi sjekket selv. «Warcraft is Forever» fra en Microsoft-innsider på ResetEra.
  5. Anonyme lekkasjer: Detaljene alle siterer, men som ingen har kunnet bekrefte: Spellblade-klassen, «Infinite Classic», battle pass, 13. oktober. Ett 4chan-dokument fra oktober i fjor, gjentatt siden. Status 12.09: 13. oktober var feil, datoen er 4. november. Spellblade, «Infinite Classic» og battle pass er verken bekreftet eller avkreftet ennå; What's Next-panelet klokken 21:00 kan gi svar.
  6. Avslørt som falskt: Lekkasjer vi har sjekket, og som ikke holder: «World of Warcraft: Eternal» (9. september), «Forever»-tråden (8. september) og 4chan-programmet med StarCraft Infantry. Nye kontoer, ingen kilder, og de motsier hverandre. Status 12.09: «Eternal» var feil, navnet er Forever. «Forever»-tråden traff altså navnet, men uten kilde og med et program som ikke stemte.

Si din mening

Kjøper du WoW Classic Plus hvis det blir ekte?

13. sep. kl. 03:02

Les også